目前,中国已经成为视频游戏、电脑游戏和手机游戏等最多产的地区之一。特别是在线游戏部分,代表着全球最大和发展最快的产业之一,并是最新趋势和商业机会的主要市场。
“游戏开发者大会•中国”(英文简称GDC China)立足蓬勃发展的亚太区游戏市场,专注跨国游戏开发面临的种种挑战,并致力于提升东西方游戏间的深入交流。GDC China为海内外的游戏开发者提供了一个分享观点、发现新业务、以及与同行沟通联络的专业平台。
GDC China 2013将覆盖游戏设计、游戏制作、视觉艺术和商务&市场四大主会场,以及智能手机&平板电脑游戏和独立游戏两大峰会。GDC China曾邀请Jordan Mechner、Bill Roper、田中弘道、Leader in Exile首席执行官Brian Fargo、BioWare高级创意总监Paul Barnett担任主题演讲嘉宾,并将独立游戏节引入中国,也是目前文化部唯一官方支持的游戏开发者会议。
GDC China 2012参会统计*
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参会者中主要包括以下职位的专业人士*
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参会者最主要的3大业务线*
*数据来源为GDC China的会后报告。 |
参会者目前主要在以下平台上开发*
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