GDC China

参会

| 为什么参加

目前,中国已经成为视频游戏、电脑游戏和手机游戏等最多产的地区之一。特别是在线游戏部分,代表着全球最大和发展最快的产业之一,并是最新趋势和商业机会的主要市场。

游戏开发者大会中国”(英文简称GDC China)立足蓬勃发展的亚太区游戏市场,专注跨国游戏开发面临的种种挑战,并致力于提升东西方游戏间的深入交流。GDC China为海内外的游戏开发者提供了一个分享观点发现新业务、以及与同行沟通联络的专业平台。

GDC China 2015将覆盖设计制作程序、和商务营销 四大主会场,以及智能手机&平板电脑游戏独立游戏两大峰会。GDC China曾邀请Tommy Palm、Jordan Mechner、Bill Roper、田中弘道、Leader in Exile首席执行官Brian Fargo、BioWare高级创意总监Paul Barnett担任主题演讲嘉宾,并将独立游戏节引入中国,也是目前文化部唯一官方支持的游戏开发者会议。

谁应该参加?

游戏设计师 & 视觉美术师
(创意总监/3D & 2D美术师/关卡设计师/首席设计师)
全球而不仅仅是中国的游戏产业最新的工具和技术经验分享,让你受益匪浅!
推荐会场:设计、制作、智能手机 & 平板电脑游戏峰会

程序员
(工程师,技术人员,人工智能程序员,网络工程师等)
探索其他开发人员面临的挑战,为社交、在线网络、MMO,高端控制台和移动设备等新型平台找到成功的解决方案。
推荐会场:程序、制作、智能手机 & 平板电脑游戏峰会

执行制作人
(本地化经理/制作人/视频总监/QA主管)
具备全球视觉与当今的开发流程保持与时俱进。从制作出拥有海内外玩家的游戏的工作室吸收到到最佳经验。学习有效的游戏制作最新策略并与其他同事分享。获得精简游戏制作流程和提高游戏质量的洞察力!
推荐会场:制作、智能手机 & 平板电脑游戏峰会

专业商务人士 & VC
(Localization Managers / Producers / Video Directors / QA Leads)
全球逾30个国家的游戏开发者、商务决策者齐聚一堂,展示区、试玩区、圆桌讨论、欢迎晚宴等同期活动精彩纷呈,交流游戏创意、寻找合作渠道、宣传品牌机会,一一不容错过!
推荐会场:商务营销、制作、智能手机 & 平板电脑游戏峰会

独立游戏开发者 & 工作室管理人员
(独立游戏开发者/独立开发团队成员/工作室主管)
与海内外独立游戏前辈伙伴交流,为独立游戏的开发、发行寻求最佳解决方案和最合适的投资人,寻求工作室管理的最新方法!
推荐会场:制作、独立游戏峰会、智能手机 & 平板电脑游戏峰会

关注我们

Sina Tencent Linked In wechat

支持媒体

UBM Tech
Game Network
Game Developers Conference | GDC Europe | GDC Online | GDC China | Gamasutra | Game Developer Magazine | Game Advertising Online
Game Career Guide | Independent Games Festival | FingerGaming | GameSetWatch | WorldsInMotion | IndieGames | GamerBytes

Other UBM Tech Networks
Business Technologies | Business Technology Events | Telecommunications & Communications Providers

隐私政策 | 服务条款 | 联系我们 | Copyright © UBM Tech, All Rights Reserved.