GDC China

为什么参加

GDC China attendees目前,中国已经成为视频游戏、电脑游戏和手机游戏等最多产的地区之一。特别是在线游戏部分,代表着全球最大和发展最快的产业之一,并是最新趋势和商业机会的主要市场。

游戏开发者大会•中国”(英文简称GDC China)立足蓬勃发展的亚太区游戏市场,专注跨国游戏开发面临的种种挑战,并致力于提升东西方游戏间的深入交流。GDC China为海内外的游戏开发者提供了一个分享观点发现新业务、以及与同行沟通联络的专业平台。

GDC China 2013将覆盖游戏设计、游戏制作、视觉艺术和商务&市场四大主会场,以及智能手机&平板电脑游戏和独立游戏两大峰会。GDC China曾邀请Jordan Mechner、Bill Roper、田中弘道、Leader in Exile首席执行官Brian Fargo、BioWare高级创意总监Paul Barnett担任主题演讲嘉宾,并将独立游戏节引入中国,也是目前文化部唯一官方支持的游戏开发者会议。

GDC China 2012参会统计*

  • 3000余名参会和参展观众
  • 83位媒体代表
  • 71位演讲嘉宾
  • 61场专业演讲
  • 35家参展商
  • 55家赞助商

参会者中主要包括以下职位的专业人士*

  • CEO/总裁/C级别
  • 业务/管理/业务开发
  • 游戏设计师
  • 市场/公关/销售
  • 创意总监/开发总监
  • 项目主管

参会者最主要的3大业务线*

  • 智能手机游戏市场
  • 社交游戏市场
  • 网页浏览器游戏市场

*数据来源为GDC China的会后报告。

参会者目前主要在以下平台上开发*

  • 智能手机
  • PC/Mac(零售/下载)
  • 网页浏览器
  • 平板电脑

GDC China 2012赞助商和参展商

点击这里了解GDC China 2012赞助商信息

浏览下方查看GDC China 2012参展商名录

  • 2K Game China
  • 风起亚洲
  • 数码港
  • 圣思特
  • 索乐
  • Intel
  • Academy of Art University
  • Fruitbox3d
  • Audiokinetic
  • Fortumo
  • Digipen Institute of Technology Singapore
  • Cinderella Creative Art
  • Playphone
  • Visual Concepts Entertainment
  • 多盟

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