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第一轮议题征集已截止,敬请关注!
游戏开发者大会 • 中国(GDC China)一直致力于成为面向游戏和互动娱乐开发者的高层次专业展会。您可以和全世界顶尖的开发者一起交流观点、激发灵感、并提升游戏制作的技术水平。如您有任何想法、经验、解决方案或疑难杂症,想在GDC China 2011上发表相关演讲,请点击提交表格,并务必于2011年5月25日前完成提交。
GDC为所有专注、富有激情、见识广博的游戏开发人士提供了一个分享和交流的平台。整个活动和体验将由像您一样的专业人士共同打造,聚焦当前影响游戏开发者的最相关的话题。所以我们热忱邀请您积极提交演讲议题,并期待聆听您的所思所想。
GDC China 2011将聚焦下述分会场议题:
演讲内容要求主题明确,提供实例说明,并包含实践和理论信息。演讲时长60分钟(包含回答观众提问的时间),一般只允许安排一位演讲者,但如果您能证明第二个演讲者必不可少,我们在审核后可能允许安排两位演讲者。
座谈将就某个特定主题或问题的许多不同观点进行表述并整合。我们非常欢迎参加座谈会者各抒己见、畅所欲言。观众参与时间计入总座谈时间。
简单地说,教程可视为(非正式的)课堂培训,必须传授与会者新的技能。它可以是互动形式的,比如您可以让与会者进行分组合作,您可以给与会者出些难题,您也可以在授课里包含比赛。全天教程的结果必须使与会者觉得他们在游戏开发的世界里学到了一些真正有用的东西,可以是一种技巧、能力、方法、甚至是一种工具使用的掌握。
*注意:我们不为与会者提供任何硬件设备(比如笔记本电脑)。如果您需要他们随身携带任何东西,则必须在您的议题描述里明确指出。
提交议题时请包含下述6项主要内容:

当您同意在GDC China发言时,您即承诺将呈现一场经过充分准备的演讲,且您不能大幅改动之前提交的议题或内容。您所发表的演讲必须是您之前提交并获得审批通过的那个演讲。
我们希望演讲者在指定截止日期前能同时提交中文版及英文版的演讲PPT,以备现场播放和会议存档。
而且,演讲者也同意在GDC China 会议期间(2011年11月12-14日)的任何一天都可以进行演讲。
GDC China专家顾问团将根据下述标准审核、评定提交的演讲议题:
您的演讲议题是否入选GDC China的大会演讲将基于上述标准综合评定后最终决定。
我该如何提交一个具有特定商业目的的演讲?
GDC China的大会演讲致力于为专业的游戏开发者提供分享观点和经验的机会。具有商业或营销性质的演讲议题将不被考虑。一般而言,内容针对专利产品和技术的演讲将视为赞助演讲。专家顾问团和大会管理方有权谨慎判断,酌情处理。如果您想要宣传产品,请联系我们的销售团队,以了解参展和赞助机会,包括赞助演讲。
我何时可以知道已提交议题的审核结果?
如您的议题通过审核,我们将在2011年7月前通过电子邮件通知您。由于提交议题众多,未通过审核的议题,请恕我们无法一一通知。如您届时对审核结果有疑问,敬请联系Anne Yao(中国,ayao@gdconf.com)或Meggan Scavio(美国,mscavio@gdconf.com)。 谢谢!
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