中国游戏产业已经走出了单一的代理运行、外包服务模式。中国游戏产品出口发展迅猛,现在该是思考如何国际化,并进一步加强跨境合作,以抓住市场机会。无论是中国游戏出口还是海外游戏本地化,对独特的文化、地理、法律、渠道、竞争情况和玩家习惯等方面的考量往往是决定产品策略成败的关键。GDC China的“游戏国际化与合作”主会场将聚焦并探讨当今热点话题。请提交相关议题,与我们一起分享您对“游戏国际化与合作”的所思所想。
议题征集现已启动!
希望成为GDC China的演讲嘉宾?现在就是您参与的最佳机会。点击这里,了解更多信息和提案递交说明。
请于9月15日前提交您的演讲提案。
提升国际化合作关系 —— 从外包到出口
演讲嘉宾:Aaron Pulkka,动视发行Activision制作总监
演讲摘要:虽然以前在中国制作的游戏通常仅在中国市场发售,但是现在中国的游戏开发者已经成功地与海外发行商进行合作, 提供美术制作或者按照客户的设计要求制作完整的游戏。如今随着在中国设计的游戏不断向海外输出,国际化游戏开发合作的机会正在扩展。 这个分会场将探索国际发行商目前正在寻找的合作,迄今为止哪些合作进行的不错,哪些类型的游戏和商业模式获得了成功, 以及随着中国游戏开发者与国际发行商之间的关系从外包衍变为出口,将面临哪些挑战。
爱丽丝2(Alilce 2)—— 在中国的游戏开发全球化案例分析
演讲嘉宾:American McGee,麻辣马Spicy Horse创始人兼高级创意总监
演讲摘要:麻辣马游戏公司是目前中国地区最大的独立国外游戏开发商之一。他们目前的游戏项目《爱丽丝2》(Alice 2) 是在中国地区开发的针对西方游戏市场的最大型独立游戏项目。此项目启用了110名本土及居住在上海的国外人才共同开发。在本演讲里,American McGee先生会跟听众分享他在游戏开发流程上的见解、理念和开发经验,及其如何造就了现在的新型游戏开发工作室。他同时会谈到在中国开发西方动作冒险类游戏存在的挑战和优势,例如文化差异、游戏质量及为什么上海在当今成为如此适合游戏开发的优越地区。
迭代式关卡设计
演讲嘉宾:朱靖宇,CCP亚洲区首席关卡设计师
演讲摘要:该演讲将向您介绍关卡设计流程的各个步骤。从起始概念到完整的高质量的关卡任务,演讲人将与您分享宝贵的经验,介绍所用到的各种工具,激发你作为一个游戏设计师的内在创造天赋。
出版游戏进入西方市场的秘诀
演讲嘉宾:Susan Yoon Choe,Outspark董事长和创始人
演讲摘要:现在您们的游戏已经在全球游戏市场自测。 您会选择和哪一个发行商合作呢?应该怎样寻找一个能使您的游戏在西方获得成功的具有潜力的合作伙伴呢?在太平洋另一端的游戏市场又是怎么的情形呢?Outspark,一个领先的西方游戏发行商,会帮助您走向掌控市场的第一步。这支由来自美国艺电有限公司、韩国NHN游戏公司、雅虎、韩国NC SOFT游戏公司、以及韩国网禅组成的领先的精英队伍将与您分享如何每年成功收入数百万美元的秘密。