GDC

“游戏开发者大会” (GDC)将首次推出“GDC Play”新生游戏展区

GDC(游戏开发者大会)作为全球游戏产业最具规模、最具权威性的盛会,近期主办方宣布,将为新生游戏和独立游戏开发员创造一个新的现场游戏展示平台,在全球各大“游戏开发者大会”(GDC)中进行展示。作为全球性的专业展会,GDC每年分GDC San Francisco、GDC Europe、GDC Online和GDC China四站。“2011游戏开发者大会•中国”(GDC China 2011)将于11月12日(周六)-14日(周一)在上海展览中心举办。

GDC_Play该游戏展示专区名为“GDC Play”新生游戏展区,受GDC的“独立游戏展台”大获成功的鼓舞,“GDC Play”展区的主题展馆将完全针对世界主要游戏市场的著名在线和联机游戏产品而设。“GDC Play”的展商可在此展区向各大游戏经销商、发行商、新闻媒体和投资者充分演示游戏,为新生游戏开发商提供广阔空间展示其优秀游戏。

同时,展会也会为每位参展商提供一个独立摊位,包括一个显示屏、一个键盘、若干音箱和可用网络。除此之外,每位展商将获赞助,在GDC姐妹网站Gamasutra上刊登一篇展商简介文章。

该项目将在今年GDC Online中首次正式启动,将在2012年GDC San Francisco扩创。届时,在“社交游戏&在线游戏”峰会、“智能手机&平板电脑”峰会以及“独立游戏”峰会均设独立“GDC Play”展馆。2012年3月6日和7日举行的“GDC Play”新生游戏的独立展馆将包括一个会议室和外围坐歇区,方便现场客商会晤。同时还为游戏发行商、投资人和其他尊贵嘉宾提供VIP专区,方便其考察游戏和与游戏开发商交流。

GDC全球总经理Meggan Scavio提到:“‘GDC Play’新生游戏展区是小型游戏开发商向业内专业观众展示游戏的绝佳平台,简便经济。与‘GDC独立游戏节展区’相似,我们希望这个新游戏展区可为游戏产业注入新生力量。”

什么是GDC?

GDC(游戏开发者大会)是全球游戏产业最具规模、最具权威性的盛会,面向游戏开发的程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家等专业人士。2011年3月在美国旧金山成功举办了第25届活动,规模达19,000人次。此外,每年还在德国科隆、美国奥斯汀和中国上海举办。

GDC China落户于2007年,作为GDC全球亚太地区唯一一站,致力于为与会人士与东西方游戏市场中的关键人物建立人际网络提供了一个绝佳的平台。
为期3天的活动除了第三届中国独立游戏节(IGF China 2011)、独立游戏峰会外,还包括:在线游戏开发和业务主会场、游戏国际化与合作主会场、社交游戏主会场、移动游戏峰会、综合分会场、GDC China教程、GDC China展览。

时间:11月12日(周六)-14日(周一)
地点:上海展览中心(南京西路1333号)
网址:www.GDCChina.cn/(中文);www.GDCChina.com(英文)

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